常量

WxGL内置了常用的OpenGL常量。

  • wxgl.VERTEX_SHADER
  • wxgl.TESS_CONTROL_SHADER
  • wxgl.TESS_EVALUATION_SHADER
  • wxgl.GEOMETRY_SHADER
  • wxgl.FRAGMENT_SHADER
  • wxgl.COMPUTE_SHADER
  • wxgl.POINTS
  • wxgl.LINES
  • wxgl.LINE_STRIP
  • wxgl.LINE_LOOP
  • wxgl.TRIANGLES
  • wxgl.TRIANGLE_STRIP
  • wxgl.TRIANGLE_FAN
  • wxgl.QUADS
  • wxgl.QUAD_STRIP
  • wxgl.TEXTURE_1D
  • wxgl.TEXTURE_1D_ARRAY
  • wxgl.TEXTURE_2D
  • wxgl.TEXTURE_2D_ARRAY
  • wxgl.TEXTURE_3D
  • wxgl.TEXTURE_RECTANGLE
  • wxgl.TEXTURE_CUBE_MAP
  • wxgl.TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY
  • wxgl.TEXTURE_BUFFER
  • wxgl.NEAREST
  • wxgl.LINEAR
  • wxgl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST
  • wxgl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST
  • wxgl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR
  • wxgl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR
  • wxgl.REPEAT
  • wxgl.MIRRORED_REPEAT
  • wxgl.CLAMP_TO_EDGE