生成动画或视频文件
除了显示画布的show方法,wxgl.App还提供了保存画布的savefig方法。savefig不仅可以将当前OpengGL缓冲区的内容保存为.png或.jpg类型的图像文件,还可以生成.gif/.webp/.mp4/.avi等动画或视频文件。
下面这段代码绘制了一大一小两个自转的圆球,小球同时围绕大球公转。运行代码,将会生成每秒25帧共计200帧的mp4格式的视频文件。
import wxgl
tf_1 = lambda t:((0, 1, 0, (0.01*t)%360),) # 大球自转速度10°/s
def tf_2(t):
theta = -(0.05*t)%360 # 小球公转和自转都是-50°/s
rotate = (0, 1, 0, theta) # 小球自转
theta = np.radians(theta) # 角度转弧度
r = 1 # 小球公转半径
shift = (r*np.cos(theta), 0, -r*np.sin(theta)) # 小球公转
return (rotate, shift)
app = wxgl.App()
app.sphere((0,0,0), 0.8, fill=False, transform=tf_1)
app.sphere((0,0,0), 0.2, fill=False, transform=tf_2)
app.savefig('capture/revolve.mp4', fps=25, frames=200)